外媒windows central近日发文指出,xbox ally与xbox ally x掌机在默认设置下会出现性能浪费问题,其中一个关键原因是显存(vram)分配选项常被忽视。

由于这两台掌机采用共享内存架构,系统在出厂时仅为gpu分配4gb显存或启用“auto”自动分配模式,导致许多3a游戏出现加载慢、画面卡顿或无法运行等问题。
报道建议玩家在首次使用时立即进入armoury crate → 设置 → 性能 → gpu → memory assigned to gpu,手动调整显存容量。6gb被认为是最适合大多数现代3d游戏的“黄金平衡”方案,而像《战神》、《最后生还者》等高画质游戏可能需要8gb显存才能稳定运行。若主要游玩独立游戏、mmo或复古游戏,则可保持4gb,为系统留出更多运行内存。

作者指出,vram分配对性能影响极大,建议玩家不要使用默认的auto模式,否则容易导致帧率不稳定与资源分配混乱的问题。他也强调,这项设置每次更改后需要重启设备,因此并不适合频繁切换。