capcom原创科幻新作《虚实万象》正在为re engine注入新技术。制作人大山直人在接受vgc采访时透露,团队为了打造女主角diana的飘逸长发,专门向re engine技术组提出了全新的“长发渲染”需求。

“之前我们的游戏多是短发处理,而《虚实万象》终于让我们实现了发丝级的长发表现,这要感谢re engine团队的支持。”大山直人表示。作为capcom内部通用引擎,re engine从《生化危机7》起已应用于20多款作品,并会随着新作开发不断迭代功能。
当被问及未来是否会在《生化危机》系列中看到“长发丧尸”时,大山直人笑言:“很难说。”
《虚实万象》是capcom难得的原创ip,自2020年公布以来数度延期,目前计划于2026年推出。媒体试玩反馈称,本作短时间的体验已展现出独特与精致的质感,尽管仍有不少疑问,但考虑到 capcom 近年来几乎零失误的口碑,玩家对其成品普遍抱有期待。
